bir3yk,
Allow_Fail_Check=True так пробывал, и так Allow_Fail_Check=False Все равно эта же ошибка
[Emulator]
# CacheEnabled установлен в значение true, чтобы разрешить загрузку приложений из GCF.
# Если это так, и файл clientregistry.blob не предоставлен,
# то вы должны предоставить файл revApps.ini с правильными требованиями к кэшу.
# См. пример revApps.ini, однако настоятельно рекомендуется использовать
# файл clientregistry.blob для максимальной совместимости
#
# Default = False
#
CacheEnabled = false
# CachePath - set to the folder where your GCF files are located
#
# Default = (n/a)
#
CachePath = D:\Steam\SteamApps
# Язык - rev emu автоматически загрузит правильные языковые файлы.
# Это может быть английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, китайский,
# корейский, корейска, китайский, японский, русский, тайский или португальский
# revEmu попытается установить ключ языка в следующем порядке:
# Используйте ключ языка в этом rev.ini, если он есть
# Используйте ключ языка Steam в реестре, если он есть
# Установите язык по умолчанию на английский
#
#Language = English
Language = Russian
# Измените Logging на True, чтобы включить/отключить вывод файла журнала для steam.dll.
#
# Default = False
#
Logging=true
# Измените SteamDll так, чтобы он указывал на ваш официальный клиентский DLL Steam.
# Этот параметр необходим для функций проверки UserID Steam
# для поддержки легитимных Steam ID. В противном случае все клиенты получат
# ID, сгенерированные из их IP-адресов.
# Также убедитесь, что вы раскомментировали строку ниже (удалили "#")
# если хотите использовать этот параметр!
# Обратите внимание, что этот параметр применяется только к играм, использующим SteamGameServer
# до версии 003. (например, CS: Source, Team Fortess 2, Garry's Mod)
#
# По умолчанию = (n/a)
#
#SteamDll=.\bin\Steam\Steam.dll
#SteamDll=d:\Steam\Steam2.dll
# Измените SteamClient на True, если хотите использовать эмулятор steamclient.
# Рекомендуется, чтобы этот параметр был истинным для обоих клиентов \ игровых серверов
# и для всех игр, за исключением игр, которые используют интерфейс SteamClient006
# (например, CS: Source, Half-Life 2: Deathmatch)
# Чтобы узнать, использует ли игра этот старый интерфейс, включите SteamClient,
# включите Logging, и вы увидите строку журнала "Using SteamClientXXX".
# Если 007, оставьте опцию ON, в противном случае рекомендуется не использовать ее.
#
# Default = False
#
SteamClient = True
# Измените SteamUser на имя пользователя Steam, которое вы хотите использовать с revEmu
# По умолчанию revCrew, если не указано иное
#
SteamUser = SteamPlayer
[Log]
# Если для параметра «Ведение журнала» установлено значение «Истина», выберите, какие функции вы хотите регистрировать.
#
# Default = False
#
FileSystem=true
Account=true
UserID=true
[steamclient]
################################### NOTE ####################################
# Эти настройки могут применяться, даже если вы не решите использовать steamclient.dll! #
#############################################################################
#
# Измените настройку ниже, чтобы задать PlayerName (используется в движке src2007)
# не используйте ""
#
# Default = REVOLUTiON
#
PlayerName=Your name
# Измените настройку ниже, чтобы включить/отключить вывод файла журнала для steamclient.dll
#
# Default = False
#
Logging=true
# Измените ClientDLL так, чтобы он указывал на оригинальный steamclient.dll
# Эта настройка включит VAC для вашего сервера, и ваш сервер будет указан
# на главном сервере Valve! Кроме того, клиенты Steam будут иметь свои обычные Steam ID
# Пожалуйста, используйте steamclient.dll из папки Steam!
#
# Default = (n/a)
#
ClientDLL=./bin/steamclient_valve.so
#ClientDLL= d:\Steam\steamclient.dll
# DisableUnlockedItems позволяет вам выбрать, использовать ли новое оружие в
# Team Fortress 2. Эта настройка применяется к вам, только если вы обычный игрок,
# или ко всем вашим клиентам, если вы являетесь хостером сервера.
#
# Default = False
#
#DisableUnlockedItems = True
# Если вы используете Ultimate SSDK, измените настройку ниже на True
# использовать только Ultimate SSDK включить, иначе отключить.
#
# Default = False
#
#EnableSDK = True
#Используйте DNS masterservers valve, если порт mastersrver 27010-27011 не проблема
#если порт 27015 используйте mix MasterServer = 208.64.200.65:27015
#
# Default = False
#
#Use_hl_master = true
#Измените настройку, чтобы задать главный сервер, откуда будет получен список серверов.
#Нет поддержки Setti masterserver.....
#По умолчанию = 72.165.61.136:27015 только для HL2
#Вкладка «Друзья» в браузере серверов показывает другой главный сервер для VIP-сервера ($)
#
#HL1 servers
#MasterServer = 188.40.40.201:27010
#MasterServer = 69.28.158.131:27010
#MasterServer = 209.197.20.34:27010
#MasterServer = 69.28.140.247:27010
#
#HL2 servers
#
#MasterServer = 208.64.200.52:27011
#MasterServer = 208.64.200.65:27015
#MasterServer = 63.234.149.83:27011
#MasterServer = 63.234.149.90:27011
#
#rdkf
#
#MasterServer = 68.142.72.250:27012
#Search game version in MasterServer.
#Default search all version.
#
#GameVersion = 1.0.0.75
#Добавить переименованный ClanTag максимум 12 символов UTF-8 или 24 символа ANSI
#бывший. ClanTag = revcrev
#
ClanTag=[revcrew]
#
# Используйте включение аватара. Тестовые изображения аватара no-steam в platform/avatar1.dat (удалить\переименовать файл, чтобы не показывать эти изображения)
#
# Default = False
#
#Use_avatar = true
[GameServer]
# Правила политики GameServer
# Разрешить (v9.73 < revEmu < 9.83) клиентам присоединяться к вашему серверу
#
# Default = True
#
AllowOldRev74=false
# Разрешить клиентам revEmu v9.63 ~ 9.73 присоединиться к вашему серверу
# revEmu v9.62 и ниже будут отклонены в любом случае
#
# Default = True
#
AllowOldRev=false
# Разрешить неизвестным клиентам подключаться к вашему серверу
#
# Default = True
#
AllowUnknown=false
# Разрешить взломанным клиентам Steam подключаться к вашему серверу
#
# Default = True
#
AllowCracked=false
# Разрешите законным клиентам Steam присоединиться к вашему серверу
#
# Default = True
#
AllowLegit=True
#Разрешено любое количество подключений неизвестных клиентов с одним IP-адресом (25 неизвестных клиентов, 1 IP-адрес по умолчанию true)
#
#AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP = false
# Разрешить показывать ботов как обычных игроков на сервере (в браузере серверов)
#
# Default = false
Fake_player = true
# Разрешить клиентам Revemu присоединяться к вашему серверу (Steam может быть заменен)
#
# Default = false
RevEmu_2012 = false
# RejectText for client 128 byte
#
RejectText = Downloading client https://pro-vipelite.ru
#Добавьте количество игроков в имя сервера и т. д. (17/32).
#
#Default false.
#
AddCountPlayerInServerName = false
#Определите IP с помощью подключенного клиента RevEmu для HL2... Пока вы не можете использовать
#
#Default false.
#
DetectIP = false
# Проверка подлинности билета revemu
# Default = True
#
#Check_Ticket=False
# Аутентификация Revemu Ticket Async
# Default = True
#
#Check_Ticket_Async=False
# Разрешить подключение, когда невозможно проверить
# Default = False
#
Allow_Fail_Check=True
[GameServerNSNet]
#Use only tf2 example: EnableNSNetSvc = UDP
#EnableNSNetSvc = [False/UDP/TCP/BOTH]
#EnableNSNetSvc = UDP
#NSNetDedicatedPort = 6569
#AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6570
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT