![]() |
Автор: ignat12rus
в новости: Раскрутка серверов Counter-Strike: Source v.34 |
![]() |
Автор: Venom2
в новости: Новые тарифы для Counter-Strike: Source |
![]() |
Автор: bir3yk
в новости: Новые тарифы для Counter-Strike: Source |
![]() |
Автор: alex55
в новости: Новые тарифы для Counter-Strike: Source |
![]() |
Автор: segadark
в новости: Раскрутка серверов Counter-Strike: Source v.34 |
Ваш любимый шутер от Valve?
После прошлого обновления тарифов для Counter-Strike: Source серверов прошло уже чуть больше месяца. К сожалению данные изменения не принесли желаемого результата. И поэтому сегодня мы запускаем новую систему раскрутки для Counter-Strike: Source серверов. Но перед тем как ознакомить вас с нововведениями, сделаем вывод из прошлого апдейта. Увеличение цены не уменьшило количество серверов до необходимого нам числа. Из этого следует, что количество серверов нужно строго ограничить. Но ограничить так, чтобы можно было в любое время добавить свой сервер на раскрутку.
Тариф "Rotate mode for CSS only" продолжает функционировать, но немного изменен и доработан. Теперь он разбит на три тарифа: "Rotate mode for CSS only: for 1 circle" - стоимость 1$, "Rotate mode for CSS only: for 5 circles" - стоимость 5$, "Rotate mode for CSS only: for 10 circles" - стоимость 10$. Что же означает этот "circle"? С английского языка это слово переводится как "круг".
При оплате на сумму в 1$ ваш сервер становится на последнее место и ему зачисляется один круг в мониторинге. Это значит, что ваш сервер будет находится на раскрутке до тех пор пока он не пройдет этот круг и его не выбьют из списка. Если же в течении двух дней ваш сервер не прошел свой круг, то круг отнимается автоматически. При отсутствии кругов у сервера, его раскрутка прекращается. Количество зачисленных кругов серверу зависит от суммы оплаты. Допустим если вы оплатите 10$, то к вашему серверу прибавится 10 кругов соответственно. И при вылете из списка он будет автоматически добавляться последним и так 10 раз, пока количество кругов не станет равным нулю.
Список "Rotate mode for CSS only" расширен и вмещает в себя 200 серверов, до этого их было 50. Представим, что данный список из 200 серверов полностью заполнен и каждый новый оплаченный сервер становится на 200-ое место и тем самым выбивает из списка сервер стоящий на 1-ом месте. Если у этого вытолкнутого сервера, который стоял на 1-ом месте кругов больше чем один, то он попадает на 200-ое место и его количество кругов уменьшается на единицу. Так как у данного сервера были круги в запасе и его раскрутка продолжается, тогда выталкивается сервер, который стоял на 2-ом месте и проверяется его количество кругов. И так далее... Пока один из серверов не вылетит окончательно.
Добавлен новый тариф "VIP mode for CSS only" стоимость которого составляет 20$, при его оплате ваш сервер находится у нас на раскрутке в течении 30 дней. Данный список ограничен в 50 серверов и они выводятся первыми в сервербраузере игры. Если данный список уже заполнен в 50 серверов, то новый сервер оплатить с помощью этого тарифа не получится. Придется ждать пока у одного из серверов не закончится время раскрутки и надеяться, что он не продлит услугу на месяц. После оплаты данного тарифа адрес сервера до окончания услуги "Друзья" поменять запрещено. То есть какой адрес оплатили, тот и будет стоять весь месяц.
Тариф "Pro mode for CSS only" прекращает свое существование, а сервера которые были оплачены ранее с помощью этого тарифа. Будут находится на раскрутке пока не истечет их время. В мониторинге данный список серверов вы сможете найти нажав на кнопку "CS:S old".
Если ваш сервер уже оплачен с помощью тарифа “VIP mode” и находится на раскрутке, то вы:
Если ваш сервер уже оплачен с помощью одного из тарифов “Rotate mode” и находится в списке из 200 серверов, то вы можете:
Если ваш сервер уже оплачен с помощью тарифа “Pro mode” и находится на раскрутке, то вы:
Так как количество Counter-Strike: Source серверов теперь ограничено, то постепенно их количество уменьшится до установленной отметки в 250 серверов. Данное ограничение должно значительно увеличить эффективность раскрутки всех CSS серверов. Все изменения не окончательны и возможны небольшие поправки по мере получения результатов. Например, при существенном уменьшении времени нахождения серверов в списке "Rotate mode" количество серверов будет незначительно увеличено.